Welcome to the digitised world Algemene informatie die ik in mijn "spontaniteit" tegenkom. Sites, nieuwtjes en verhalen, gedachten kortom meer van dat alles wat te vinden valt in the digitised world.
Hello world
In een wereld van haast en spoed zou men bijna vergeten dat we kunnen onthaasten, kunnen genieten van frisse lucht. Voor mij een ontsnappen aan de echte wereld, voor jullie wat onnuttig tijdverdrijf.
Het nieuwe millennium, een bugen het einde van de wereld. Niets is minder waar voor de gamers. Met de Playstation 2 treden we een nieuw tijdperk binnen. Snellere laadtijden, fantastische graphics, coolere spelletjes grotere geheugenmogelijkheden. Je kunt met de Playstation 2 Online en je kunt er films op kijken. De Playstation is momenteel de console van de 21ste eeuw zoals de SNES die was voor de 20ste eeuw. Eigenlijk is dit ook een beetje het einde van de console en de start van echte multimedia entertainment systemen.
De Playstation 2 heeft op moment van release geen echte concurrent. Sega is verdwenen en Nintendo komt met deGamecube en zijn eerste optische schijf achter het net vissen. Alleen met de Game-boy advance overleven ze als alleenheerser op de markt van de handhelds. Zoals gezegd was de pc in enorme opmars maar dit platform heeft enorm te kampen met z’n openbaarheid. Spelletjes en software zijn in geen of weinig moeite te kopiëren. Terwijl een Playstation al technische veranderingen moet ondergaan om piraterij toe te laten, wat ook niet altijd lukte. Ontwikkelaars richten zich terug meer op de performante console. Maar er was iemand met grootsere plannen. Een ontwikkelaar van OS die zijn programma’s in ieders huiskamer wou. Een multimedia systeem. Microsoft. Ze hadden alles in huis Direct X, de juiste programmatie, alleen nog een platform. In 2001 wordt er een nieuwe heerser geboren. De X-Box. Door zijn genetische verwantschap aan de pc, moest er voor de programmeurs weinig veranderen. Ze konden verder schrijven als ze deden voor de Windows draaiende pc, maar waren “beter” beschermd tegen piraterij vanwege de consolevorm. Zo komen we bij(na) vandaag. In 2004 was er nog een gigantische evolutie in de handhelds. De Playstation kwam uit in draagbare vorm. Nintendo komt met een touchscreen handheld naar buiten. Nintendo toont met dit klein grutje hun nieuw ingeslagen weg. Intuïtieve besturing, puzzel-gameplay en komische games lijkt hun strategie te worden. In bepaalde games kan je met een pen wolken tekenen maar als je ze weg wilt moet je blazen op je game-boy. Bij de consoles geen echte vernieuwingen meer van hetzelfde en gewoon sterker, krachtiger knapper. De Playstation 3, De Xbox-360 tonen meer spieren maar bieden dezelfde mogelijkheden alleen Up-to-date. Bijvoorbeeld zit er geen dvd-speler meer in de Playstation 3 maar een Blu-ray. Geen enorme innovaties. Echter is Nintendo terug en klaar voor de strijd. Met de Nintendo Wii toont de producent waarom we mogen zeggen dat zij in het gamen hebben uitgevonden. Met een totaal nieuwe manier van besturen en controleren van Games door de Wii remote slagen ze erin om de wereld te charmeren. Nostalgische gamers grijpen terug naar de Wii. Bij deze console is het gamen opnieuw de reden om de machine aan te zetten. Gameplay komt voor op graphics en geweld. Hierdoor zijn er natuurlijk een aantal anti-Wii’ers die de console kinderachtig vinden. Jammer genoeg was het succes van dit platform een beetje onderschat en zijn de ontwikkelaars in alle haast op de boot gesprongen waardoor de besturing niet steeds optimaal was. Maar door de lage prijs en online features waardoor klassieke spelletjes terug gespeeld kunnen worden, werd de Wii vaak de tweede console in huis. Naast een Playstation of X-box.
Daar zit ik dan, jaren na de eerste keer dat ik het klavier TSR-80 kapot tikte om decatlon te winnen. Een heel lange periode gestopt met gamen en dan voor mijn verjaardag een Wii gekregen met alles erop en eraan. Je mag zeggen wat je wilt, maar ik vind het gameplay ten top. Gemakkelijk om in te stappen maar om heel goed te worden is het geen eitje. Vooral omdat je gamers vanuit de wereld tegen je kunt krijgen in verschillende spelletjes. Goed ik ga nog Mario-karten tot later.
Het einde van de Arcade is er, want vanaf nu moeten we niet meer geld in een schuif steken om op elkaars gezicht te slaan. 16-bit is toegekomen. De Sega breekt door met de Mega drive, geboren in 88. De Sega vliegt er pas echt in als deze ook een super mascotte krijgt zoals Sonic The Hedgehog in 91. Natuurlijk is de belangrijkste concurrent Nintendo daar dan al met de Super Nintendo. Arcade spelletjes die geliefd waren op de speelbakken zijn in volle glorie ook te verkrijgen op thuisconsoles. Mortal Kombat, Virtua racing en Street-Fighter II worden in menig living gespeeld. Echt veel tijd hebben deze nieuwste consoles niet want 4 jaar na de SNES, komt er iemand nieuw spelen, de Playstation. Het is er eentje die zal blijven.
Nintendo blijft trouw aan zijn SNES, door titels zoals Donkey Kong Country . Waardoor het niet mee overstapt naar de 32-bits tijdperk. Sega innoveert mee en brengt de Sega Saturn uit. Nu had Nintendo nog een ace achter de hand, een samenwerking met Sony. Jammer genoeg liep deze op de klippen maar het bracht Sony op het idee deze nieuwe krachtpatser te releasen. Nintendo blijft verweesd achter om uiteindelijk een antwoord te bieden op de Playstation en dat werd de N64. Er werd gekozen voor cartridges om de klachten rond de lange wachttijden van de Playstation cd tegen te gaan. Maar helaas, Playstation wint deze strijd. Met de Dreamcast een zeer innovatieve console van Sega probeerde ze voor de laatste keer de wereld te veroveren. Een van de eerste consoles met netwerkmogelijkheden. Maar hij haalde het niet meer tegenover de competitie. Sega stopte met consoles maken.
Tijdens deze periode werd er ook een gevecht geleverd tussen de handhelds. Game-boy vs. Game-gear. Ook deze wedstrijd verliest Sega. De virtua boy van Nintendo stapt op de hype van virtual technologie maar was te vooruitstrevend voor die tijd en mogelijkheden en sterft een jaar later. Trouwens de reden waarom de Nintendo deze periode overleefde, met de zwakke virtua-boy en niet zo sterke N64, is de kracht van de Game-boy. Die tot op vandaag heruitgevonden wordt.
Een andere geduchte concurrent is nu de PC. Tegen het einde van de jaren 90 hebben de Pc’s de grafische kracht van de consoles vlot ingehaald en de kunnen vanwege Plug’n play gemakkelijk versterkt worden. Games volgen deze evolutie en al snel zijn consoles verouderd. Breedband is toegekomen en op het netwerk spelen kunt een super groei. Ook installeer je het spelletje nu op de Pc, je kunt opslaan zware graphics komen niet alleen meer van het schijfje. Het antwoord komt van Sony met de Playstation 2.
De heerlijke jaren tachtig, er bestond geen decennium dat zo afgrijselijk was qua, kledij, muziek en anderen. Maar het was wel de gaming sprint. Chips werden kleiner, games complexer en de fundamenten van het thuis gamen was op het einde van de jaren 80 klaar om te ontploffen. Dit is het decennium van Nintendo en van Sega. Arcade staat op zijn hoogtepunt met Donkey Kong en Pac –Man. De Film Tron geeft de vernieuwde mogelijkheden van graphics aan. De eerste hand-helds van Nintendo komen uit. Kort na de release van de The Game and Watch van Nintendo, komt de NES(Nintendo entertainment system) op de markt. We spreken over 83. Sega komt met de SG-1000 op de markt maar heeft weinig succes. In 85 worden de bekendste broers op Aarde geboren. Mario en Luigi. Super Mario Bros is tot in 2008 het best verkopende spelletje ooit geweest. De games worden enkel maar beter. Zelda, Mega-man, Castelvania, Metroide en Final Fantasy. Na het succes van de NES komt Sega met de Master system op de markt. De eerste Game-boy van Nintendo komt uit, Atari gaat nog even in de aanval maar faalt met de Lynx. In alle eerlijkheid is het op dit moment dat deze domme-gast echt het bestaan van de videogames leert kennen.
Net voor het einde van de jaren 80 gaan we naar de volgende generatie consoles. De 16-bits staan voor de deur. De arcades hebben hun tijd gehad want algauw gaan de graphics van deze nieuwe consoles die van de Arcades inhalen. Maar er is nog een front dat niet stilzit. Bij de Pc’s zijn patsers ontstaan die ook weg kunnen met games. TRS-80(games) en de Commodore 64 en uiteindelijk de Amiga luidden het pc-tijdperk in. Opnieuw voor mij mijn eerste contact. Dit is echte nostalgie.
We zijn vertrokken de jaren zeventig zijn het startschot voor de games. De arcade-bakken zijn op volle toeren aan het draaien en kennen hun gouden eeuw. Ondertussen kwamen de eerste generatie Qame tuigen op de markt. De belangrijkste zijnde De Atari 2600 en een eerste Nintendo console voor televisie Color tv-game 6. De Atari was trouwens de eerste Home-console die met een processor en actieve cartridges werkte. Voor de arcades komen nu de klassiekers als Asteroids, space invaders. Het Luna park of de video arcades kwamen nu in getallen op.
Voor de uitvinding van computer en Gameconsole hebben we drie uitvinden nodig gehad. Eerst de uitvinding van wiskunde(en hun apparatuur, de rekenmachine of Abacus). Dit apparaat was de gigantisch succes. Zo een succes dat het een dikke 4000 jaar na zijn release nog gebruikt wordt. Daarna, ongeveer 2000 jaar later werd het niets uitgevonden zo een 500 jaar voor die drie mannen onder leiding van een ster op kinderbezoek gingen. De eerste computer kwam denkelijk 375 jaar later. Maar voorlopig geen spelletjes. Allen zijn dit uitvindingen van de Indiërs, Chinezen en Arabieren. Natuurlijk weegt dat niet op tegen de nadelen van een multiculturele samenleving.
Natuurlijk wachten we nog op een andere uitvinden buiten wiskunde en de nul om te beginnen spelen. Tromgeroffel, joepie. Daar is de elektriciteit en zo ook het begin van het digitale tijdperk. Aan en uit konden vertellen wat er gebeuren moest. De kathode buis, een brokje technologie dat een enkele punt licht kon doen verschijnen op een scherm. In 1947, kort na die grote oorlog, kwam het eerste voorwerp waarop een computerspel gespeeld werd uit. Het zag er uit als een radarscherm waar je een lichtje van baan kon doen veranderen. Het stelde een raket voor. De gebouwen(doelen) konden niet getekend worden dus die werden op doorzichtig papier op het schermpje geplakt. Het was pas in de jaren 70 dat we (de echte gamers) kunnen starten met spelen. Gebaseerd op een van de eerste spelletjes Spacewar! En onder begeleiding van Pong kwamen de arcades aan de macht. In plaats van de flipperkast kon men voor een paar centen De ruimte platschieten of tennissen. In 71 kwam de eerste thuisconsole al uit. The Brown Box en dus enkele jaren later de Magnavox Odyssey. Jammer genoeg geen super succes want iedereen dacht dat het machine enkel op de Magnavox-televisies werkte.
Het zal weer die tijd van het jaar zijn zeker. Misschien begint leeftijd me toch parten te spelen. Want meer en meer gaan mijn onderwerpen over nostalgie. Is de interesse in geschiedenis drang naar nostalgie of is het gewoon nieuwsgierigheid. Als we spreken over de middeleeuwen kan er weinig sprake zijn over nostalgie, mits we niet kunnen terugblikken op een persoonlijke beleving van die periode. Nu wil ik even teruggaan in de tijd maar maximum 40 jaar geleden. De computer en natuurlijk het heerlijk gamen. Als vroegere Nintendo adept en huidig WII-fan. Schaftte ik me Super Mario Bros 3 en Super Mario World aan. Na wat Zombies schieten kan ik zo terugtrekken naar vervlogen tijden. Maar van hoever komen we. Ik ben even gaan kijken. Omdat 40 jaar traag gaat heb ik besloten om per dag een middernachtposting te doen over de historiek van de computer(lees: spelconsole)
Als ik mijn ogen sluit en de koude lucht inadem voel ik het. Ik zweef even weg. Weg van het mechanisch gebrul van een stad. Versta me niet verkeerd, ik houd van de stad met de drie torens. Bij het struikelen van de avond als de lichten zich uitrekken en de zon donkerpaars wordt dan is deze stad op z’n mooist. Toch is er een vlucht die dit stadschoon tot microbe verdoemt. In mijn vlucht word ik geraakt door kleuren wiens naam nog niet bestaat. Ik vlieg op de vleugels van lichte noten, zware noten blazen van op de grond en duwen deze vleugels nog hoger. Vluchten kan blijkbaar wel nog. Al is het maar in mijn hoofd. Het is een fijn weerzien met oude gedachten en kleine kronkels. Oude foto’s van oude mensen, kennissen en dierbare. Maar iedereen, ook die laatste bruine blaadjes lacht want we vliegen op muziek, we vluchten op energie die anderen kregen van een gedachte ermee op een vlucht sloegen, deze vingen en tastbaar maakten. Zo dat we ook kunnen vliegen, vluchten en neervlijen. Wat een heerlijk gevoel dank u Elbow.
Ps: Tickets Werchter zijn besteld. Woohooooooooooo
Het Frans de taal van de Bourgeoisie, maar ook de taal van Brel en andere fantastische poëten. Het is een spraak die voor velen van ons de gesel is die we moeten ondergaan om afgestudeerd te geraken. Jammer genoeg leerde deze domme-gast dat het Frans voor meer diende dan als geste voor de rijke kakkers uit Latem. Kan je Franse tongval wat oefening gebruiken. Ga maar eens naar deze site www.articuler.com.
Ik ga ook even oefenen want de laatste keer dat ik Frans sprak klonk ik als een getormenteerde chimpanchinees die net tegen de muur geslagen werd door de kroon van Jezus.
Wist men ten tijden van Ghandi dat geschiedenis werd geschreven? Wist iedereen dat toen Einstein leefde de wereld en wetenschap veranderde en wist men toen Martin Luther King droomde dat het nooit meer hetzelfde zou zijn? Aan de helden die er niet meer zijn dank voor je droom.
Tegen de ego’s die nu leven. Waar is jullie droom. Iedereen van jullie was ooit jong, had engagement, had passie en hoop op wat anders. Wat is er anders, sinds jullie leiden? De morele grenzen deinen uit en meer is mogelijk. Niet omdat wij het stuwen maar omdat het de naschokken zijn van de generatie(s) hiervoor. Als je alles net verloren hebt zal je keihard vechten om niet terug te keren naar de nul. Als je alles gewonnen hebt zal je niets doen uit schrik om je positie te verliezen.
Martin Luther King gelukkige verjaardag (een beetje laat maar goed, wat zijn drie dagen in de eeuwigheid) en doe de groeten aan mijn vader en familie daar bij u.